互動新生活 文化產品設計
目錄
圖目錄
表目錄
第一章 緒論
1.1 設計動機
1.2 設計目的
1.3 設計限制
1.4 設計進行方法
第二章 相關資料收集分析
2.1 吃、喝_互動設計案例
2.2 玩、樂_互動設計案例
第三章 設計方法與步驟
3.1 設計方法與步驟
3.2 設計產品創作方向
3.3 發展過程
3.4 執行
3.5 作品理念與詮釋
3.6 發表形式
第四章 設計提案定案草圖
4.1設計定案草圖
4.2設計定案草圖模型
4.3設計定案草圖3D模擬圖
4.4工程圖
4.5尺寸圖
參考文獻
附錄一
附錄二
資料收集部分我想分成吃喝/玩樂這樣去分析這兩大部分也是大家生活中都會碰到的
也比較容易引起共鳴
之後的設計也會朝這個方向去!!!!
還有這個設計我沒有文獻收集
因為主角互動設計我不知道要收集什麼
老師如果覺得有需要可以在告訴我~
呀呀我打完了好累(汗)
一樣 圖表目錄 可以先拿掉
回覆刪除請在第二章先補充 互動設計 的定義
在碩博士論文網 應該多少有一些 互動設計 的研究論文
請參考他們對 互動設計 的定義 再總結出自己的看法
你的互動設計就會有 自己的概念了
這時 再以自己的概念來分析你所收集到的吃喝玩樂案例
就會知道舉他們出來 到底是不是真的可以表達你的概念
其實 你們全班都作過 互動設計 的課題
回覆刪除帥帥的曾和具之老師 把大家操死的設計工作營 不就是一直在強調 互動-interaction 嗎?
想起來了嗎